Ebenso fände ich es sinnvoll, wenn man für Tränke eine leere Flasche benötigen würde.
Fehlt lediglich der Eintrag
req=106
an den entsprechenden Stellen in der combinations_potions.inf.
Als Mapper konnte ich bis jetzt lediglich per Script realisieren, dass man nach Benutzung wieder eine leere Flasche erhält.