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Stranded II Scripts Scripting - Fragen/ProblemeSCRIPT ERROR
Objekt/Unit/Item/Info
with ID "0" does not exist
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on:trigger { add "Ne ne nicht schon wider!!! : ("; add "____________________"; add "Oh mein kopf wo bin ich..."; add "Ohhhh ne ne nicht schon wider das ist dises jahr schon das 11 mal"; add "das ich gestrandet bin!!!"; add "Langsam macht stranden auch kein bock mehr!"; add "Ok dan werd ich mal los gehen und essen suchen."; diary "Ne schon wider : ("; stoptrigger "self"; }
Der Text is nur beispiel! (Aber garnicht so schlecht!!!)
edited 1×, last 19.12.06 07:24:12 pm
Andersrum auch nicht also mit start
Das steht auch im lokalen Skript des Triggers und nicht im globalen Mapscript, oder? Ich seh sonst keinen Fehler...
Bin schon am verzweifeln wo der Fehler sein könntex_X
In diesem Fall wäre es aber sowieso (wahrscheinlich) sinnvoller, direkt folgendes Script zu verwenden statt den Trigger nur zu stoppen:
free "self";
Damit wird das Teil nämlich komplett gelöscht. Alles was man sowieso nicht mehr braucht sollte man löschen. Also wenn der Trigger nur für den Tagebucheintrag da ist: Hau ihn danach weg.
Ja, ch habe auch auf den vorherigen Seite nachgeschaut, aber bei mir steht nur die Frage: Haste Hanf (Beispiel)
und die Buttons tauche garnicht erst auf.
Pls help
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page=1 title=Jemand Hi text=end button 2,"(Bloeder Idiot)" button 3,"hallo" button 4,"zisch ab" page=2 title=Jemand text=start na kommt noch was text=end page=3 title=Wache text=start schön deine Bekanntschaft gemacht zu haben text=end page=4 title=Der Opa text=start Das zahl ich dir heim! text=end
und beim dem Eingeborenen steht:
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on:use { dialouge "1",3; }
So is da ein Fehler oder was?
button=1,(Bloeder Idiot)
usw.
Versuch mal so, dann muss es klappen!
Ich glaube, Dialoge sind auch ein gutes Thema für ein Tut im Wiki
Feteo has written
übrigens fehlt im ersten Teil mit den 3 Buttons das "Text Start"
Ich würd ma sagen das ist das prob